Fism Monte by Hiro Sakai
Der Zauberkünstler fächert fünf Karten vor, welche durch einen Metallclip zusammengehalten werden. Dadurch sind etwaige Manipulationen ausgeschlossen. Es handelt sich um vier schwarze, darunter ein Ass, und eine rote Karte.
Die Karten werden umgedreht und ein Zuschauer wird gebeten eine Büroklammer auf die Karte zu stecken, welche er als die rote Karte erachtet. Doch der Zuschauer verfehlt die rote Karte, die Büroklammer steckt auf dem Ass.
Nun, wir der Metallclip entfernt, dieser lenkt den Zuschauer vielleicht zu viel ab und das Spiel wird wiederholt. Doch der Zuschauer verfehlt die rote Karte wieder.
Nun, der Zauberkünstler erklärt, dass der Zuschauer eigentlich nie eine Chance hatte. Er hat das Ass gewählt weil es keine andere Wahl gab. Nun werden alle Karten umgedreht – und alle fünf Karten sind die identischen Karten!
Sie erhalten eine spezielles Gimmick, die Karten und eine grosse Klammer sowie eine englische Beschreibung.
inkl. deutsche Beschreibung (PDF)
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