Don't cry for the star by Masuda
Der Zauberer hält ein Kartenpäckchen bestehend aus 16 Karten in der Hand. Die oberste Karte ist ein Joker. Wenn der Joker abgehoben wird, kann man ein sternförmiges Loch in allen übrigen Karten erkennen. Der Joker wird auch unter den Karten bewegt um zu zeigen, dass das Loch wirklich durch alle Karten geht. Nun legt der Zauberer den Joker zurück auf das Kartenspiel. Einige magische Bewegung, der Joker wird entfernt und das Loch durch alle Karten ist spurlos verschwunden. Nun kann das Publikum die 16 Karten untersuchen!
Sie erhalten die speziellen Karten und eine deutsche Anleitung (PDF).
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